プログラミング知識ゼロの私が、AIと会話するだけで作った【ブラウザゲーム】クリックで物語が進化する?「Catch the fairy!」を作ってみた
ゲームの概要(Introduction) 【逃げる妖精、鍛えるクマ、そして現れる王子様…!?】 画面内を逃げ回る「妖精」を捕まえる……だけのゲームかと思いきや、部屋に置かれたおもちゃを使ってキャラクターたちが予想の斜め上...

BLOGゲームの概要(Introduction) 【逃げる妖精、鍛えるクマ、そして現れる王子様…!?】 画面内を逃げ回る「妖精」を捕まえる……だけのゲームかと思いきや、部屋に置かれたおもちゃを使ってキャラクターたちが予想の斜め上...
BLOGゲームの概要(Introduction) 【「狩られる側」から「狩る側」へ。ボス視点シューティング】 いつもなら画面の下で弾幕を避けているシューティングゲーム。今回はその常識を覆し、「自分がラスボスになる」ゲームをAI(...
BLOGゲームの概要(Introduction) 【ブラウザで遊べるPvEトレーディングカードゲーム(プロトタイプ)】 ずっと作りたかった「自分だけのカードゲーム」を、生成AI(Gemini/ChatGPT)の力を借りて形にしま...
BLOGゲームの概要(Introduction) 【ブラウザで遊べる本格タクティクスRPG(プロトタイプ)】 カードゲームに続き、開発難易度の高い「SRPG(シミュレーションRPG)」に挑戦。AI(Gemini/ChatGPT)...
BLOGゲームの概要(Introduction) 【思考する戦略バトル × AI生成クリエイティブ】 5人のパーティを編成し、無限に続くダンジョンの深層を目指す「タクティクスRPG(SRPG)」を開発しました。 今回は「オートバ...